Traducción de Ensidia guias
(Pagina en Ingles)
INTRODUCCIÓN
En primer lugar, comenzaremos con la introducción de mí mismo. Mi nombre es Tjani y yo hemos estado jugando un druida resto de poco más de 5 años. Cuando se trata de la curación resto lo general tienen mucha experiencia en cómo ha cambiado con el tiempo. Yo no soy el artesano más grande teoría por ahí cuando se trata de la curación resto, sin embargo, me ponen un montón de tiempo y la investigación de cómo optimizar el rendimiento en Bandas. Para aquellos que son nuevos para la introducción de un druida, o los que quieren una base de comparación, he preparado una guía introductoria para empezar, que ha sido actualizado para relacionarse con el parche 3.3
Esta primera guía se examinarán algunas de las bases para un druida resto, tales como estadísticas, los talentos, gemming, encanta, consumibles, junto con algunos consejos básicos para la curación en las Bandas.
STADISTICAS
Como hemos visto con los elementos Naxx nivel, teníamos tanto apuro y crítico en la restauración establecidos. El tema ha continuado en Ulduar conjuntos con 3 puntos de la optando 5 para asestar un golpe crítico en lugar de prisa. Al principio, la partida en WotLK y ver los elementos de la inicial establece Naxx, yo no era el mejor satisfacción con la cantidad de críticos que eran de dumping en nuestro equipo y que me hizo pensar en lo que realmente quería Blizzard con el papel deldruida. Fue muy agradable a primera vista da la utilización de curación más en Bandas. Las cosas fueron pre wotlk prisa fue la estadística a tener que incoropate la Flor de vida adicional!
Ahora no estaba tan seguro sobre cómo se verían afectadas, con las estadisticas de los item, pero mis dudas se calmó pronto con algunos de los cambios en los talentos que voy a referirme brevemente en las especificaciones.
Poder con hechizos:
Esta es siempre la clave a la hora de estadísticas preparando su árbol, cuanto más usted tiene la más grande de la explosión en su cura y cuanto mayor sea la estadistica en sus hechizos de sanación. Muchos de los druidas se han preocupado por los problemas de maná un gemming puramente en el poder con hechizos, y más aún con el Stakeo (contador hasta tres) de Flor de vida llamada. Sin embargo, no dejes que esto te desanime, el poder con hechizos es el camino a seguir. Si está recién comenzando usted lucha con regeneración en la salida, especialmente si usted está no tiene buen equipo.
Sea cual sea su estilo de juego puede ser, el poder con hechizos es su amigo y usted debe maximizar en la medida de lo posible. Con el tiempo te darás cuenta de la diferencia con su cura y hots (en particular, ya que esto rejuvenecimiento actualmente tiene la mayor escala con el poder con hechizos).
Prisa o Celeridad:
Ahora aquí está una de las estadísticas más difícil de manejar. El objetivo de prisa para que un árbol es conseguir que su tiempo de reutilización global a 1 seg de HOT (por desgracia no podemos conseguir bajar que eso). Así que por supuesto para que esto suceda, existe un tope de lo que necesita obtener. Sin embargo, puede pasar este límite si desea acortar su rebrote y Toque de Sanación, Nutrir, Recrecimiento, pero funcionalmente esto no es realmente necesario. Haste de un druida es puramente dependiente de talentos como regalo de la Madre Tierra y Focus Celestial. Básicamente los puntos menos que usted tiene en los talentos, la precipitación más que debe ser apilado. Usted también notará que en Raids la Prisa es concedida por auras / totems de otras clases (druidas equilibrio, paladines y chamanes proporcionará refuerzos, pero puede que no tenga todos los presentes en el Raid).
Critico:
Critico en mi opinión personal no es en realidad opcional, hemos lanzado a nosotros y podrás ver esto con todos los conjuntos de nivel (si es que quieren meter el bonus de conjunto que es). No es una estadística malo tener en tu equipo (sobre todo si usted es aficionado del conjunto de 4 T9 ToC), pero en realidad no es una estadística ya sea a favor, ya que muchos de los druidas siempre han optado por la prisa. El mecánico crítico no es realmente va a influir en tu caliente es mucho, pero es bueno tener algunos críticos de trabajar bien con las semillas de vida. Esto estadística más a medida que críticos y es ideal para tratar curaciones en los tanques ya que generalmente se necesitará un poco justo de curación efectiva de la misma. Lo malo de crítico es que no son fiables, no se puede controlar cuando el crítico se activa. Así apilándolo y rezando por un critico, lo más probable es que la acumulación de un gran despilfarro de poder y de mana. Puedo ver que semilla de vida un bono, si la curacion es grande, pero tratar de centrarse en mantener que el 100% es un desperdicio.
Critico vs Prisa ?
Critico es muy bueno para la regeneración, nutrir y 4 partes de el conjunto ToC rejuvenecimientos crítico (o para algunos de los que prefieren utilizar el Glifo de toque de Sanación). Sin embargo a partir de experiencias personales, la prisa es muy preferida entre las dos estadísticas por el momento debido a las causas mencionadas en las secciones prisa y crítico.
Intelecto:
Tener una reserva de maná saludable es un buen comienzo para un druida, algunos dicen que el maná más, mejor. También ganará más regeneración de maná de Reposición de los más grandes se convierte en tu reserva de maná. Es también una manera de ganar un crítico adicionales a poco en sus estadísticas. Estoy de acuerdo que es una estadística vital para un druida, pero no el más importante. La mayor parte de la INTELIGENCIA OBTENDRÁ SERÁ DESDE EL EQUIPO QUE ELIJA (junto a los aficionados incursión importante), ya que no tenemos un montón de tomas de corriente donde podamos integrar gemas intelecto. Sin embargo, esto se discutirá un poco más en la sección gemming.
Espíritu y Mana Por Segundo:
Con los cambios recientes espíritu, el espíritu no es tan fuerte como solía ser cuando se trata de la regeneración y el Estado de 5 segundos. Todavía es una estadística vital para un druida y otra vez como el intelecto, la mayor parte de tu espíritu vendrá de itemisation y el Set (igual para mp5). Si está recién empezando puede ser un poco dudosa en un primer momento con su regeneración, pero con el tiempo mejorará. También hay opciones en el consumo para compensar la falta de regeneración que usted pueda tener comenzando o jugando peleas con duraciones más largas. Espíritu es también un gran árbol al lado de Mejora de la vida, ya que también aumenta el poder con hechizos.
TALENTOS DRUIDAS
Lo siguiente que consiste en concentrarse en los talentos que se va a utilizar y aplicar su talento construir en consecuencia. La razón que digo esto es porque, un druida que opta por centrarse en la especificación foco celestial, puede optar por tener menos prisa en su equipo y centrarse más en torno crítico como un ejemplo. Sin embargo, hay muchos talentos resto bien que se puede perder si decide hacerlo.
En cuanto a mí, Yo ahora con dos especificaciones. El primero de ellos, podría ser descrito como la especificación de restauración en pedazos http://www.wowhead.com/?talent#0VG0uZZf0IuduxVuVIsVo
No se parecen mucho en cuanto a porqué los talentos anteriores son elegidos, ya que la mayoría de ellos se explica por sí mismo a través de la información de herramientas. Las mejores cosas de esta especificación son: Crecimiento salvaje (este hechizo será un gran proporion de su curación efectiva si se utiliza correctamente), Mejora de árbol de la vida (como se indica más arriba), regalo de la Madre Tierra (rango maximo grandes para obtener el mcd abajo en un 10%), Augurio de claridad (claro proceso para arroja es muy bueno para la eficiencia de maná) y Master Shapeshifter (curación más por favor!!). Usted también puede ver que va por 14 puntos en balance, que cubrirá la mayor parte de los talentos para aumentar la eficiencia de maná y agarrar un poco la curación adicional de hechizos de sanación a través de Génesis.
Ahora volviendo a los últimos puntos, que generalmente van de 1 de 2 opciones. En primer lugar está poniendo los puntos restantes en Espíritu. Dado que tiende a haber un montón de peleas donde alimentan en gran medida se utiliza, es muy bueno para reducir el coste de maná. La otra es optar por 3 / 3 Revitalizar (si te sientes incursión amigable, además de su agradable para el maná etc adicional sobre la Raid y sería mi opción preferida sobre el espíritu tranquilo). Este talento es grande en las peleas AOE donde su Raid se beneficia de los poderes de crecimiento salvaje y rejuvenecer.
Hay algunos otros talentos nifty que usted puede considerar para las luchas en las que puede estar tomando un gran daño a ti mismo, Piel de corteza mejorada y Perfección natural son dos ejemplos de estos que son fáciles de obtener, aunque me gustaría que la clase más como talentos PvP
Ahora brevemente volver a argumento prisa vs crítico, también puede optar por probar la especificación siguiente si usted está luchando para conseguir su prisa.
LAS GEMAS Y ENCANTAMIENTOS
En realidad no hay mucho que cubrir en esta sección ya que la mayoría ya debe ser bastante clara en cuanto a lo que las estadísticas que le deben llegar. Todos los encantos primaria debe ser máximo para encantar a poder con hechizos cuando estén disponibles (armas, guantes, brazaletes). Usted debe tratar de conseguir el poder con hechizos MP5 encantan por los hombros y casco (Hijo de Hodir y la Concordia del Reposo del Dragón, respectivamente), o, alternativamente, las versiones crítico si se encuentra cómodo con su regeneración de maná y tratará de conseguir un poco más crítico.
Por supuesto, si usted es un escribano también optar por el más barato y menos doloroso recorrido por ir para inscriptores sólo hombro encantará. Si usted es bendecido por ser un Encantador, también debe tener como objetivo conseguir poder con hechizos en ambos de sus anillos.
Ahora, como para sus piernas tiene 2 opciones de verdad, hechizo brillante o hechizo de zafiro. En general, yo optaría por hechizo zafiro, por el contrario si está teniendo problemas de HP, hechizo brillante es probablemente una mejor elección. Usted tiene dos opciones para su capa. La primera opción con 23 Haste si lo que necesitas para toda prisa un poco más, o la segunda opción es la Sabiduría si quiere intentar conseguir el espíritu un poco más de regeneración / poder con hechizos.
Para el pecho mejor opción son las estadísticas de gran alcance (+10 a todas las estadísticas) de más de 16 espíritu. El espíritu 6 adicional no se va a dar mucho de un impacto que en comparación con tener 10 intelecto extra y resistencia. Por último, con botas que tienen de nuevo un par de opciones o de Espíritu Vitalidad Tuskars, sin embargo me gustaría sugerir fuertemente Tuskars como el movimiento adicional de velocidad en algunas peleas pueden ser un salvavidas,
En cuanto a gemming hay algunas reglas generales a menos que esté bendecido por ser un joyero. Para conectores rojo siempre debe ser puesta gema runica 23 de hechizos .Tenemos la suerte con nuestros artículos que tenemos una gran cantidad de tomas roja para tomar ventaja de estas gemas.
Tiendo a todos mis enchufes joya con Cardenales rúnica desde que realmente no esforzarse por otras estadísticas tanto como puedo hacer por el poder con hechizos. Sin embargo, para personas que necesitan estadísticas adicionales tales como la precipitación, int, etc espíritu, o simplemente aquellos que quieren tomar ventaja de las bonificaciones. He enumerado algunas opciones a continuación.
Casillas amarilla debe estar lleno de luminosa Ametrino (para aquellos que necesitan intelecto) o imprudente Ametrino (para aquellos que necesitan prisa)
Azul sin embargo es el asunto difícil, que usted puede ir para Dreadstone purificada (por un espíritu poco), o al rojo vivo Dreadstone (para la resistencia un poco más).
Si usted está luchando para obtener casilla específico, siempre puede optar por ir de pesadilla al desgarro (10 todas las estadísticas), que coincidirá con cualquier casilla.
La que mas aconsejo yo es Ametrino Temerario 12 de poder de hechizo y 10 de celeridad pero cuando se tenga un equipamiento con muchas casillas
En cuanto a su meta, hay dos opciones obvias. Su primera opción es Ember Skyflare Diamante. Esto es bueno debido a los requisitos meta de ser fácil de obtener y segundo, que el maná adicional del 2% es una bendición para un druida. También puede explorar Perspicaz Earthseige diamante que tiene un estadistica agradable en la devolución de maná.
LOS GLIFOS
Siempre hay dos claros vencedores cuando se trata de lo que usted elija. Eso es Glifo de Renacer Sin la carga y el Glifo de la selva. En cuanto a su tercer glifo menor, hay algunos son triviales.
Mayores
Hay varias opciones.
Glifo de Alivio presto: quizás podríamos decir es una necesidad, en vez de comer su propia cuenta o alguien mas te rejuv / rebrote desde el objetivo. También ahorra la molestia de tener que volver a aplicar el calor tan poco tiempo en el destino después de haber flor de vida
Glifo de Rejuvenecimiento: es muy importante si usted tiene una pelea donde hay fuertes daños incursión, sin embargo, una gran cantidad de personas encontrará que obtienen la curación muy poco de ella, ya que la mayoría de las veces los objetivos se superaron.
Glifo de Crecimiento salvaje: Un objetivo adicional de Crecimiento salvaje, no puede ser malo!
Glifo de Rejuvenecimiento Rápida: Hace poco se presentaron parche 3.3, la ampliación de la velocidad de renovación de acuerdo a toda prisa. Definitivamente algo para probar si usted no lo ha hecho todavía.
Glifo de Flor de vida: segundos extra en Flor de vida hace que sea más fácil controlar la pila hasta cierto punto, también ahorra maná no tener que volver a cargar los tanques con la frecuencia.
Glifo de Nutrir: Niza para la curación de un poco más por los populares en el blanco, especialmente si usted es la curación del tanque.
ALGUNOS CONSEJOS Y TIPS
Yo no voy a entrar en grandes detalles sobre esta sección de la guía, ya que tengo pensado para cubrir algunas estrategias de curación más intensa en relación con combates con los jefes en el futuro.
Mirando hacia el pasado, los druidas han abarcado una amplia gama de tareas en las RAIDS. Me siento personalmente que en este momento los encuentros se han desarrollado (vamos a empezar nuking la RAID más y más!), El tema general es que los druidas han sido empujados más y más en la curación DE RAIDS. Al darnos utilidad basada en la curación más incursión a nuestra disposición Blizzard están mostrando su voluntad manifiesta para ello. Decir esto, sin embargo, no disminuye el hecho de que todavía estamos curanderos capaces tanque también.
Como ya he dicho, mi tarea principal es asegurar los depósitos han hots plena ejecución y abarcan la curación raid. La gente llamaría a esto de ser un curandero de raid primaria. Debido a apilar una gran cantidad de prisa a mi equipo que tengo más flexibilidad cuando se trata de la curación con la raid de reducción de mcd(mana) en mi hots. Sin embargo la cicatrización ataque podría no ser la taza de té de todo el mundo, tal vez prefiera tomar en el tanque como un sanador de tiempo el tanque lleno y la curación a tiempo parcial raid Lo que elija como su estilo de juego como druida resto, asegúrese de que sea uno que usted disfruta.
Así que vamos a echar un vistazo a algunos consejos básicos:
Siempre prehot los tanques antes de la extracción. Comenzando por su nuevo crecimiento más largo elenco de primera, a continuación, poner encima de Rejuvenecimiento y una pila llena de flores de vida. Beber después, vuelva a aplicar el rejuvenecimiento y la Flor de vida pila antes de que venza y rápidamente volvió a beber de nuevo ante el tirón. Esto dará a los curanderos tanque principal unos segundos después de la atracción para obtener en su posición. Si encuentra que el daño del tanque demasiado durante este tiempo, usted puede lanzar rápidamente Alivio presto al vuelo sin castear.
Durante el encuentro, debe asegurarse por lo menos está en constante renovación que se ejecutan en los tanques. Usted también debe tratar de mantener su pila inicial de Flor de vida de la atracción por el período necesario, refrescante en un segundo a la izquierda. Si por un segundo que el tanque tiene una depresión significativa de la salud, usted puede optar por dejar que esta floración (y conseguir el retorno de maná) para un instante de gran sanar en el tanque. No confíe en este 100% aunque como un chapuzón en un tanque puede ser fatal. Siempre debe tener una copia de seguridad o de Recrecimiento, Nutrir está fundido. Alternativamente, si está fuera de tiempo de reutilización de Alivio presto, utilice esto en su lugar.
Se recomienda mantener siempre su Presteza de la Naturaleza fuera de tiempo de reutilización de una cura de emergencia rápido si está en tiempo de reutilización de Alivio presto. Utilice esta en relación con cualquiera de contacto al máximo el rango o la curación Recrecimiento
En cuanto a la cabeza de la raid que usted debe utilizar una combinación de Rejuvenecimiento y Crecimiento salvaje dependiendo de qué tipo de daño que están tomando. Rejuvenecimiento en relación con el Crecimiento salvaje (en grupos de clúster) es mucho mejor cuando hay un daño constante ataque entrante.
Flor de vida sigue siendo muy bueno para la curación de sitio como el coste de maná neta después de la vuelta de maná es menos de lo que era antes el parche 3.0.1. Sin embargo, la desventaja de la curación lugar con Flor de vida se puede acumular una gran cantidad de overheal. Esto no siempre es una mala cosa, pero es mejor utilizado si se puede predecir el daño incursión un poco mejor.
Nutrir también es un hechizo rápido gran elenco, con o sin hots si necesita al principio un miembro de la banda rápidamente, y Presteza de la Naturaleza y Alivio presto están en tiempo de reutilización.
Barksin y tranquilidad junto son sus amigos, no tengas miedo de hacer volar su enfriamiento tranquilidad si su grupo está bajo la presión de los daños horrendo ataque. Piel de corteza se asegurará de que no se interrumpió el canal.
Estos son algunos pequeños consejos para recordar. No es evangelio para todos los druidas con cada encuentro sin embargo, pero espero poder entrar en detalles un poco más con esto en mi próxima guía.
Gracias! de jamones por las fotos y gracias por leer hasta ahora. Si usted tiene alguna pregunta o desea discutir esta guía con más detalle, por favor diríjase a los foros druida o dejarme un mensaje aquí en ensidia.com
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